<img src="https://imgsapp2.correiobraziliense.com.br/app/noticia_127983242361/2012/09/11/321860/20120911092014186050a.jpg" alt="Desvendar as aventuras de Dust: an elysian tail garante horas de diversão" /><br />Em uma indústria na qual os principais produtos envolvem orçamentos milionários e centenas de pessoas, é um feito programar, desenhar e finalizar um título inteiro por conta própria. O esforço é ainda mais notável quando o resultado tem o esmero de Dust: an elysian tail, produzido pela Humble Hearts ; que é nada mais do que o nome jurídico do desenvolvedor norte-americano Dean Dodrill.<br /><br />Dodrill, que trabalhava como animador, decidiu criar o jogo de plataforma mirando o canal de títulos independentes da Xbox Live. Em 2009, Dust ganhou o prêmio da competição Dream, Build, Play, promovida pela Microsoft, que garantiu, além de US$ 40 mil para desenvolver o game, um contrato de publicação na área nobre da rede do 360: a Live Arcade. O dinheiro e a atenção aumentaram o tamanho do trabalho, que acabou levando três anos e meio para ficar pronto.<br /><br /><a href="#h2href:%7B%22titulo%22:%22Pagina:%20capa%20tecnologia%22,%22link%22:%22%22,%22pagina%22:%22203%22,%22id_site%22:%2233%22,%22modulo%22:%7B%22schema%22:%22%22,%22id_pk%22:%22%22,%22icon%22:%22%22,%22id_site%22:%22%22,%22id_treeapp%22:%22%22,%22titulo%22:%22%22,%22id_site_origem%22:%22%22,%22id_tree_origem%22:%22%22%7D,%22rss%22:%7B%22schema%22:%22%22,%22id_site%22:%22%22%7D,%22opcoes%22:%7B%22abrir%22:%22_self%22,%22largura%22:%22%22,%22altura%22:%22%22,%22center%22:%22%22,%22scroll%22:%22%22,%22origem%22:%22%22%7D%7D"><span style="font-weight: bold; color: #ff0000">Leia mais notícias em Tecnologia</span></a><br /><br /><img src="https://imgsapp2.correiobraziliense.com.br/app/noticia_127983242361/2012/09/11/321860/20120911092133512145u.jpg" alt="" />